Far Cry - Farcwest


Gameplay :
Design :
Originality :
Ambience :
Framerate :
- by <<< FX >>> & Maxiluc
- gametype : Deathmatch
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A funny map in a little town in western age:
"FARCWEST est une variante à l'univers de FarCry! Cette map FFA/TDM est spécialement conçue pour la chasse au cow-boy, car elle regorge de cachettes! C'est aussi un petit hommage et clin d'oeil aux Serveur des 5 Eléments et à Shamane, son maître d'oeuvre! En parcourant la carte vous comprendrez pourquoi!
La map contient trois sortes d'armes ( Falcon, Shotgun et Machette) des munitions et des médikits.
Exemple de jeux idéaux pour cette map hors du FFA ou TDM classique :
- Un joueur est le lapin. Tous les autres joueurs doivent le trouver et le tuer et celui qui y parvient devient à son tour le lapin, etc.
- On peut y jouer aussi en TDM dans un mode VIP où une équipe doit tuer l'un des joueurs adverses (déterminé à l'avance et avec une skin particulière - par exemple : Crowe).
Bien sûr ses co-équipiers le protégeront et lui-même est armé normalement. Pour laisser le temps aux joueurs de se cacher.
L'équipe des tueurs, une fois armée, peut aller attendre dans la maison brûlée, un peu à l'écart,avant que le départ de la chasse ne soit donné."
"FARCWEST est une variante à l'univers de FarCry! Cette map FFA/TDM est spécialement conçue pour la chasse au cow-boy, car elle regorge de cachettes! C'est aussi un petit hommage et clin d'oeil aux Serveur des 5 Eléments et à Shamane, son maître d'oeuvre! En parcourant la carte vous comprendrez pourquoi!
La map contient trois sortes d'armes ( Falcon, Shotgun et Machette) des munitions et des médikits.
Exemple de jeux idéaux pour cette map hors du FFA ou TDM classique :
- Un joueur est le lapin. Tous les autres joueurs doivent le trouver et le tuer et celui qui y parvient devient à son tour le lapin, etc.
- On peut y jouer aussi en TDM dans un mode VIP où une équipe doit tuer l'un des joueurs adverses (déterminé à l'avance et avec une skin particulière - par exemple : Crowe).
Bien sûr ses co-équipiers le protégeront et lui-même est armé normalement. Pour laisser le temps aux joueurs de se cacher.
L'équipe des tueurs, une fois armée, peut aller attendre dans la maison brûlée, un peu à l'écart,avant que le départ de la chasse ne soit donné."